Ponořený do filmů: Zastavení pohybu dospělého na „peklo a zpět“

Po velkém úspěchu s Robot Chicken, ShadowMachine vezme tuto funkci s sebou Peklo a zpět, s ambicióznějším využitím jeho pobouřeného humoru pro dospělé. Dokončení a uvolnění sice trvalo několik let Peklo a zpět (prostřednictvím Freestyle), ShadowMachine rozšířil svou stop-mo TV slate s TripTank a Bojack Horseman, mimo jiné, posílení její značky. Od karnevalových doldrů do nižších hloubek nebezpečí, Peklo a zpět nabízí zabití chybných démonů, andělského pána, lenoška Orpheus a nadrženého ďábla. Plus hlasové obsazení s titulky Nicka Swardsona, Mila Kunis, Dannyho McBride, Boba Odenkirka, T.J. Miller, Rob Riggle a Susan Sarandon.



'Na konci dne je to indie rock and roll,' prohlásil producent ShadowMachine Corey Campodonico. 'Je to pro konkrétní publikum a určitě pro publikum, které jsme v televizním prostoru nějakou dobu sloužili.' A posledních pár let bylo opravdu vzrušujících ... je to divoký západ a já vidím, jak se [Netflix a Amazon] zapojují do funkcí. Spolupracovali jsme s Guillermo del Toro Pinocchio na chvilku a to tu brzy přijde a část z toho přijde na to, jaké jsou modely pro takový film. Tam, kde se mění trhy VOD a ekonomika, je to zajímavý čas. Jsme v kontaktu s Millenials a generací poté a jak se spotřeba zvyšuje. “

Režie: Ross Shuman (Robot Chicken) a Tom Gianas (TripTank), Peklo a zpět je bezpochyby krok z televizní práce ShadowMachine: Stará škola s digitálním fušováním, kde je to užitečné. 'Používáme digitální fotoaparáty, používáme software Dragonframe, používáme řízení pohybu, ale nezavrhli jsme na to žádné nové točení,' vysvětlil Shuman. 'Věci, které jsme dokázali udělat, jsou dělat některé věci v počítači - modely, které jsme vytvořili v ZBrush a sady, které stavíme v Rhinu - a předvídat spoustu záběrů v Cinema 4D.' A kdyby všechno dopadlo, věděli jsme, že k dosažení těchto záběrů potřebujeme pouze sadu, která byla tak velká a tak hluboká. A pak bychom data přinesli do obchodu.



'Někdy by se to přímo promítlo do laserového řezání nebo rychlého prototypování.' Nebo někdy by tyto informace byly předány staviteli. Byl to počítač splňující ručně, ale většinou ručně. Mohou spolu žít ve virtuálním prostoru jako přípravný nástroj, dokud nebudeme stavět celou věc. “



Peklo a zpět je postaven na kontrastu a extrémní, posetý bláznivostí Odenkirkův ďábel a McBrideův Orpheus. 'Konkrétně říkáme:' Udržujte děti doma - uvidí to, když jsou na střední škole. 'Přivádějte k tomu stejně smýšlející dospělé a smíchy,' pokračoval Shuman.

'Vyrostl jsem na těch speciálních svátcích a je tu příležitost podívat se a pohybovat se stejným způsobem, a přesto se chovají a používají jazyk, který je vtipné vedle sebe,' dodal Gianas. 'Ponořený v naší DNA je ten teplý a sentimentální stop-mo, na kterém jsi vyrostl.' Stejně jako vizuální estetika mění naše očekávání pekla na hlavě (je to steampunk, je to vodní), cítím, že postavy v tomto filmu dělají to samé pro to, co očekáváme od stop-mo. ““

Vizuálně chtěl Shuman pro karnevalové otevření jemnější zaostření a malou hloubku ostrosti, zatímco svět pekla „je velmi živý a ve tváři.“ To můžete udělat jen ve filmu „a musíte své kotlety opravdu dobře dostat, protože jen to klikáš. Chcete-li se opravdu dostat do příběhu, potřebujete čas a rozpočet [funkce].

rozhovor s Robertem Pattinsonem
'Velký rozdíl je v tom, že bychom mohli navrhnout tento svět, opravdu se tam dostat a zjistit všechny složitosti toho, co tento svět může být, teorie, které jsme měli, že byste nemuseli nutně vidět, ale to by nám pomohlo porozumět.' A vždycky chcete takový druh času, protože tam se dostanete do nuance. “

Nebo, jak Gianas jednoduše uvedl, „Ať už se vám to líbí nebo ne, nemůžete říci, že je jako jakýkoli jiný film.“



Nejlepší Články

Kategorie

Posouzení

Funkce

Zprávy

Televize

Sada Nástrojů

Film

Festivaly

Recenze

Ocenění

Pokladna

Rozhovory

Clickables

Seznamy

Videohry

Podcast

Obsah Značky

Ocenění Season Spotlight

Filmový Vůz

Ocenění Sezóna Spotlight

Ovlivňovače