Influencers: Filmové přerušení Davida Lynche začíná zvukem

David Lynch



S laskavým svolením Nadace Davida Lynche

doba běhu jack reacher 2

Život Davida Lynche jako filmaře začal zvukem. Během návštěvy Pennsylvánské akademie výtvarných umění Lynch pracoval na malbě ženy v zahradě, když uslyšel zvuk větru. Náhle se obraz začal pohybovat. Tato zvláštní zkušenost jednorázově formovala Lynchovu víru, že kino je pohyblivým obrazem - nebo, jak jednou uvedl do poptávky Philadelphie: „Je to zvuk a obraz.“ Za čtyři desetiletí a tucet filmů později Lynch posunula filmové zvukové scény do experimentálních extrémů. a vytvořil filmový jazyk zakořeněný ve zvukovém designu. „Lidé vždy mluví o vzhledu filmu, nemluví tolik o zvuku filmu,“ řekla Lynch v dokumentu „Vytváření vln.“ „Ale je to stejně důležité. Někdy důležitější. “



Lynchovy časné zvukové scény vděčí za svou moc Alanovi Spletovi, který začal spolupracovat s režisérem na krátkých filmech, jako je například „babička“, a poté změnil hru s „Eraserhead“ z roku 1977. Oba našli společnou půdu ve spojení zvukového designu s vědomím Lynchových postav. . 'Chcete lidi přivést do světa a dát jim zážitek, ve kterém se můžete roky ztratit,' řekl Lynch v dokumentu. Zvuková scéna páru se silně spoléhala na prvky skutečného světa, jako je vítr, s láskou Spletovy ke klasické hudbě, která pomáhá dát abstraktům zvuků melodický podtext. V případě „Eraserhead“ zaznamenal Splet ve Skotsku Findhorn hodiny větrných zvuků. Lynch říká, že geniální Splet použil tyto nahrané zvuky k vytvoření krásných lyrických zvuků. Splet by použil různé mikrofony, dokonce i levandulové mikrofony, aby Lynchovi poskytl neomezený rozsah hluků větru. Pro Splet a Lynch mohl jeden zdroj produkovat nekonečný zdroj abstraktních zvukových scén.



Kromě klíčové role, kterou v Lynchově tvorbě hraje zvukový design, stojí za to zvážit také roli, kterou hraje v jeho tvůrčím procesu sluchový sluch, který vytvořil některá z nejvynalézavějších a nejoriginálnějších děl v moderním filmu. V posledních letech Lynch neustále pracuje na zvukových projektech, pracuje na svém plně vybaveném studiu, vytváří, manipuluje se zvukovými scénami. Pro poslední třetí sezónu “; Twin Peaks, ”; Lynch vytvořil knihovnu zvukových scén dříve, než věděl, že se do projektu zapojí. Když edituje, může omezit pouze zvukovou knihovnu, kterou vytvořil před produkcí, a experimentovat s ní.

televizní show delirium

Toto založení Lynchovy metody přineslo jeho poslední práci se zvukovým dohledem Dean Hurley za posledních 13 let. 'To je romantická podstata Davida,' řekl Hurley společnosti IndieWire. 'Skutečnost, že ten obraz ho nutí slyšet.' Pak později v životě, s jeho filmovou tvorbou, on skončí pracovat s Angelo [Badalamenti] komponovat dříve, než oni dokonce stříleli věci. Ty zvuky, ta hudba, nakonec vykouzlí obrazy. “



Nejlepší Články

Kategorie

Posouzení

Funkce

Zprávy

Televize

Sada Nástrojů

Film

Festivaly

Recenze

Ocenění

Pokladna

Rozhovory

Clickables

Seznamy

Videohry

Podcast

Obsah Značky

Ocenění Season Spotlight

Filmový Vůz

Ovlivňovače

Televize

Ocenění

Zprávy

jiný